本文作者:交换机

机械纪元结局,尼尔机械纪元结局

交换机 06-16 34
机械纪元结局,尼尔机械纪元结局摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于机械纪元结局的问题,于是小编就整理了2个相关介绍机械纪元结局的解答,让我们一起看看吧。尼尔机械纪元结局全通关还怎么玩?尼尔机械纪...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于机械纪元结局问题,于是小编就整理了2个相关介绍机械纪元结局的解答,让我们一起看看吧。

  1. 尼尔机械纪元结局全通关还怎么玩?
  2. 尼尔机械纪元动漫结局?

尼尔机械纪元结局全通关还怎么玩?

首先是画面,如果从一流大作的角度来看画面当然还不算好。

只能说中规中矩,跟最近的地平线这种超级大作比的话画面肯定弱一截。而且据说即使PS4 PRO玩还有场景切换的地方会掉帧。这个应该不是图像处理问题而是切换数据时的问题了。另外就是很多人诟病的弹幕游戏。游戏中存在大量的弹幕游戏,一开场就是弹幕。中间无数穿插弹幕,9S的黑客游戏全是各种弹幕。弹幕弹幕弹幕……制作人说过他很喜欢射射射,看来是真的。其实弹幕游戏没什么问题,9S的黑客弹幕还算是有点创意的小游戏。但是搭载飞行器的弹幕游戏有点千篇一律,每次都是先横版射击,再变成平面设计,敌人也永远是那两三种,最后出来个五合一的飞行机器人。做弹幕可以,但是这就有点儿显得偷懒。而且9S的部分弹幕感觉含有恶意,方向不是正中的,比如往下,会发现实际是在往左下,经常就莫名其妙吃了一堆***。说弹幕是个缺点不能完全否认,至少不能算是优点。游戏是有一些BUG,比如试过9S的出刀在身后几个身为出来,真是背后插刀……最崩溃有一次打了半小时BOSS战,中间没有存档机会,突然程序错误退出,半小时白打,想摔手柄的心情都有…… 虽然个人很喜欢游戏手感,不过有点儿感觉POD的功能比较赖。打不过就靠POD模,对于ACT技术流来说可能会有点不耻。还好,我是ACT苦手,我喜欢这样的设定…… 貌似缺点应该想得差不多了吧……要么就是音乐吧,什么音乐也能是缺点?是啊,有时候音乐太好听了,没心进行游戏了(殴)…… 其实游戏是没有完美的,没有没缺点的游戏。标题已说这游戏是我最爱的PS4游戏,没有之一。当然不是没理由的。

尼尔机械纪元动漫结局?

A:砍死夏娃,人造人取得战争胜利。9S通过机械生命体网络云储存个人资料,记忆没有丢失。flowers for m[A]chines

机械纪元结局,尼尔机械纪元结局
图片来源网络,侵删)

B:N2站在旁边看着2B掐死9S,同A。or not to [B]e

C:接AB结局后,A2继承2B意愿,最后保护9S,牺牲自己破坏了机械生命体网络,破坏了为了摧毁月球人类服务器而架设的炮台【塔】meaningless [C]ode

D:平行于C结局,9S为2B执念复仇,杀掉A2,自己扑向A2的剑***,最后选择是否与亚当夏娃等机械生命体的资料一同乘坐方舟通过【塔】发射往未知宇宙。(我选择了是,带着希望放弃执念。选择否好像是显示2B的资料被搭载,方舟发射)chil[D]hood's end

机械纪元结局,尼尔机械纪元结局
(图片来源网络,侵删)

E:POD神进一步衍生出情感,为了拯救主角们,要破坏系统最底层规则框架,在冒着自身被破坏的危险下,在其他数据的帮助保护下,突破底层设定,放弃破坏剩余寄叶体,并开始修复。结合埃米尔的头的介绍以及朗读剧和舞台剧,最后主角们被修复复活,脱离仇恨与生死的轮回the [E]nd of YoRHa

可能有个人见解包含在内,如有偏差,请指正修改

以上,人类に栄光あれ

机械纪元结局,尼尔机械纪元结局
(图片来源网络,侵删)

尼尔机械纪元有5种结局:

第一种结局是:对应A路线,操作2B。

第二种结局是:对应B路线,A路线结束后就会自动开始,剧情和A路线一样,只是操作9S。

第三种结局是:B路线剧情的后续,最终之战选择9S。

第四种结局是:B路线剧情的后续,最终之战选择A2。

第五种结局为该作最厉害的结局,需要玩家借助其他玩家的存档才可以达成。

到此,以上就是小编对于机械纪元结局的问题就介绍到这了,希望介绍关于机械纪元结局的2点解答对大家有用。

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